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Unity引擎打造3A级FPS《任务呼唤手游》国服今天正式上线

发布时间:2024-09-08 00:27:16作者:倍加福传感器

  会降下特别的空投雨,并且点选空投箱,还能参加抢红包,最高可得188元红包奖赏,这一波操作不由让人直呼腾讯“太会玩”。

  ,iOS 和安卓于今早7:30一起开服,而微信空投雨这波彩蛋正是为了庆祝游戏上线A级质量等许多光环,《任务呼唤手游》自从上一年在海外商场首发以来就遭到国内大批玩家的重视。2019年10月,《任务呼唤手游》在海外148个国家和地区推出1个月就下载量破亿,上线年后更是达到了下载量超3亿的好成绩,国服官网预定人数也突破了5000万。

  如此高涨的玩家等待值源于这款游戏的超高质量。游戏葡萄此前报导,现已有很多年没有能让FPS商场发生如此大轰动的著作了,或将再次界说FPS品类的上限。凭借Unity引擎,这款游戏尽可能复原了《任务呼唤》系列的IP特征,并构建了完好的手机渠道PBR光照计划,成功在移动渠道上复刻出了主机等级的画面作用。

  上一年的Unite大会上,Unity请来了腾讯天美J3工作室的技能专家郭智来共享了《任务呼唤手游》的引擎技能晋级与演化,包含。

  GPU烘焙,并对烘焙器进行了深度定制,极大的提升了杂乱地势和植被制造的功率,把本来两周的工作量缩短到两天。

  此外,我国Unity企业技能上的支撑团队和《任务呼唤手游》也进行了深化协作,为游戏上线个月的驻场服务、引擎定制化支撑、多线程代码优化等,对游戏功用和内存等方面都做了很多优化,支撑游戏成功上线。本年的Unity线上技能大会上,咱们也共享了。

  ,能够看到每个Shader变体的内存耗费以及每个Shader LOD的内存耗费,这样终究对Shader方面的内存做到了十分深度的优化。值得一提的是,Shader Profiler这个功用现在现已加入了我国版Unity编辑器,供一切开发者运用。也就是说,《任务呼唤手游》中运用的优化技能,你现在也能具有啦!

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